ด้านที่ 1  การจัดการเรียนรู้

1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ 

Google Classroom

กิจกรรมอุ่นใจไซเบอร์

กิจกรรม Coding Thailand

กิจกรรม Beinternet Awesome

การใช้ซอฟต์แวร์ประยุกต์ต่าง ๆ

เช่น Office Word, Excel , Powerpoint